Кнопка и Фильтр-кнопка
Кнопка - объект дэшборда, нажатие на который запускает установленное событие (LPE-функции или установка значений переменных
Данный дэш не представлен в коробке LuxmsBI по-умолчанию, а добавляется дополнительно. Добавления дэша в конструктор описано в руководстве по кастомизации фронтенда
Настройка дэша
Создание дэша производится аналогично другим дэшам переносом иконки дэша на дэшборд.
Далее будет представлена таблица с доступными настройками кнопки:
В блоке “Отображение” можно указать размеры кнопки (используя ползунки “ширина” и “высота”) цвет текста и цвет фона, шрифт и выравнивание текста.
В поле ввода Текст кнопки необходимо ввести отображаемый текст на кнопке.
Ниже представлен список доступных опций для дэша:
Название ключа | Описание |
---|---|
Fixed | При включенной опции дэш закреплен на экране при скроллировании |
!TopBarMenu | Скрыть меню визеля |
!TopBar | Скрыть заголовок дэша |
Hidden | Сокрытие дэша |
Transparent | Фон дэша соответствует фону подложки дэшборда |
Логикой работы блока Обработка событий можно ознакомиться в расширенном руководстве пользователя.
Фильтр-кнопка
Фильтр-кнопка работает идентично управляющему дэшу, но визуально выглядит иначе. Все показатели размерности отображены в 1 ряд (не более 11), при нажатии на один из показателей данные фильтруются по выбранному.